ЛУНЕЛИЯ

энциклопедия таро

Все 78 карт Таро и их значения

Классическая колода Райдера–Уэйта: каждая карта — с изображением, значением в прямом и перевёрнутом положении, толкованием в любви и работе, советом и ответом «да или нет».

Старшие арканы · 22 карт

Жезлы — стихия Огня · 14 карт

Кубки — стихия Воды · 14 карт

Мечи — стихия Воздуха · 14 карт

Пентакли — стихия Земли · 14 карт

Карты говорят — когда их спрашивают

Читать значения полезно, но настоящая магия — в раскладе на твой вопрос. Вытяни три карты бесплатно или спроси астролога Луну, что они значат именно для тебя.

Изображения — классическая колода Райдера–Уэйта (общественное достояние). 78 карт: 22 старших аркана и 56 младших в четырёх мастях.

что дальше

Значения ты теперь знаешь. А что скажут карты тебе?

Три карты на твой конкретный вопрос: что было, что происходит и к чему идёт — с разбором, как они читаются вместе.

Результат — сразу после оплатыНе пришёл расклад — вернём деньгиОплата через ЮKassa

Как читать Таро: короткий гид для начала

Пять вещей, которые стоит знать до первого расклада. Без мистики и без «древних тайн Египта» — с настоящей историей колоды, которую обычно не рассказывают.

Как устроена колода

Возьми колоду и пересчитай: 78 карт. Из них 22 — старшие арканы: Шут и 21 козырь. Остальные 56 — младшие, разложенные по четырём мастям: жезлы, кубки, мечи, пентакли. В каждой масти 10 числовых карт и 4 фигурные, придворные, — по 14 на масть, четыре масти, те самые 56. Вот и вся арифметика.

Сразу честно: структура придумана не для гадания. Самые ранние сохранившиеся колоды — итальянские, середина XV века, карты Висконти-Сфорца, и тарокки были тогда карточной игрой; в тарок в Европе играют до сих пор. Старшие арканы работали в ней козырями — картами, которые бьют любую масть. А гадание по этим картам документируется только с конца XVIII века: Франция, 1780-е, Эттейла — настоящее имя Жан-Батист Альет. То есть деление на старшие и младшие досталось гадателям готовым, от игроков, и прижилось не из-за древней тайны, а потому что удобно ложится на чтение расклада.

Старшие арканы говорят о крупном — о том, что с тобой происходит: этап, поворот, тема, которую не переключишь усилием воли за вечер. Младшие — о повседневном и о том, что ты делаешь сама: разговор, решение, деньги, работа, настроение недели. Числовые карты — сами ситуации и шаги внутри них, фигурные — люди и манера поведения, чужая или твоя. Если у тебя колода Райдера-Уэйта-Смит (1909 год, замысел Артура Уэйта, рисунки Памелы Колман Смит), на числовых картах нарисованы сценки; до неё там были просто знаки масти, пять мечей и всё, и значения приходилось заучивать.

Поэтому в раскладе важно не только какие карты выпали, но и сколько каких. Много старших — речь о большом периоде, и мелкая тактика тут решает мало. Сплошь младшие — дело в твоих руках и складывается из бытовых мелочей. Много фигурных — вопрос на самом деле про людей и роли. Это первое, что читают, ещё до значений отдельных карт.

Четыре масти и что они значат

Младших арканов пятьдесят шесть: четыре масти по четырнадцать карт — десять числовых и четыре фигурные. За каждой мастью закрепилась стихия. Это традиция толкования, а не свойство самих карт, но традиция удобная: она помогает рассортировать то, из чего состоит обычный день.

Жезлы — огонь: желание, азарт, движение, «хочу и делаю». День жезлов узнаётся сразу: проснулась с идеей, написала трём людям, записалась на курс, переставила мебель — и к вечеру валишься с ног, но довольная. Кубки — вода: чувства и привязанность, то, что происходит не в делах, а между людьми. День кубков — подруга позвонила, и вы проговорили два часа; или весь вечер прокручиваешь чью-то фразу. Пентакли — земля: деньги, работа, быт, всё, что можно потрогать и пересчитать. День пентаклей — оплатила счета, разобрала шкаф, посчитала бюджет на отпуск. Ничего яркого, но к ночи в жизни стало больше порядка.

И мечи — воздух. У них репутация самой неприятной масти, и держится она во многом на картинках. До 1909 года на младших арканах рисовали просто знаки масти: десятка мечей — это десять мечей, и никакой сцены. А в колоде Райдера — Уэйта — Смит (замысел Артура Уэйта, рисунки Памелы Колман Смит) младшие арканы впервые сделали сюжетными — и мечи вышли самыми драматичными. На деле масть про мысли и разговоры: ясность, сомнения, решения, недосказанность, то, что крутишь в голове в три ночи. День мечей — переписка, которую ты перечитала пять раз, или разговор, после которого наконец стало понятно. С мечами бывает тяжело не потому, что что-то случится, а потому что думать честно — это работа.

Придворные карты: паж, рыцарь, королева, король

Шестнадцать карт из семидесяти восьми — придворные: в каждой масти паж, рыцарь, королева и король. Это самая трудная часть колоды для новичка, и трудность у неё ровно одна: непонятно, кого карта имеет в виду. Живого человека? Ваше собственное состояние? Или способ, которым разворачивается ситуация? Правильный ответ — любое из трёх, и выбирается он не гаданием, а позицией в раскладе.

Простое правило, которое решает почти всё. Если карта лежит в позиции про людей — «кто рядом», «что он думает», «кто повлияет», — читайте её как человека. Если в позиции про вас — «что мне делать», «что я чувствую» — как ваше состояние. А если в позиции про обстоятельства — «что происходит», «чем закончится» — как способ, которым идёт дело. Одна и та же Королева Мечей будет то прямой женщиной, которая скажет правду в лицо, то вашей собственной трезвостью, то ситуацией, где всё решается словами и фактами.

Четыре ранга — это четыре степени зрелости, и они одинаковы во всех мастях. Паж — начало и ученичество: любопытство, первые шаги, новость, ребёнок или подросток. Рыцарь — движение и напор: действие в чистом виде, иногда чрезмерное, поездка, стремительное развитие. Королева — владение изнутри: она не бежит и не доказывает, она умеет. Король — владение снаружи: ответственность, положение, решение за других. Отсюда практический ход: сначала назовите ранг — на какой стадии находится дело, — и только потом масть, то есть на каком языке оно идёт.

И про возраст с полом, из-за которых больше всего путаницы. В старых руководствах придворные карты расписывали по внешности: король — мужчина за сорок, паж — светловолосый ребёнок. Сегодня так почти никто не читает, и правильно: короли бывают женщинами, пажи — пожилыми людьми, начинающими новое. Ранг говорит о зрелости в конкретной теме, а не о годах и не о поле. Если карта упорно читается как человек и вы гадаете о своей жизни, самый надёжный способ узнать кого — не гадать, а посмотреть, кто в вашей истории ведёт себя именно так.

Откуда взялось Таро на самом деле

Самые ранние сохранившиеся карты Таро — итальянские, середины XV века. Их заказывали миланские герцоги Висконти и Сфорца: золото, ручная роспись, штучная вещь для очень богатых. И заказывали не для гадания, а для игры. Тарокки — обычная карточная игра с козырями и взятками, в неё до сих пор играют в Италии, Франции, Австрии, Венгрии.

Гадание появилось позже, и это хорошо задокументировано. В 1780-е годы парижанин Жан-Батист Альет под псевдонимом Эттейла стал зарабатывать раскладами на вопросы — первым, о ком сохранились надёжные свидетельства. Примерно тогда же, в 1781-м, Антуан Кур де Жеблен объявил, что Таро — зашифрованная книга египетских жрецов. Версия красивая, но выдуманная: иероглифы тогда ещё никто не умел читать. Прочли их позже, по Розеттскому камню, — и никакого Таро в египетских текстах не нашлось; египтологи эту связь не подтверждают до сих пор. Получается, сами карты старше гадания на них примерно на три века.

Структура при этом не менялась веками: 78 карт, 22 старших аркана (Шут и 21 козырь) и 56 младших в четырёх мастях — жезлы, кубки, мечи, пентакли, в каждой десять числовых и четыре фигурные.

А колода, которую ты видишь почти везде, называется Райдера-Уэйта-Смит и вышла в 1909 году. Замысел был Артура Уэйта, а рисовала Памела Колман Смит — её имя обычно теряется, хотя дело именно в ней. До неё на младших арканах были просто знаки масти: пять мечей — это пять нарисованных мечей, значение приходилось заучивать. Смит дала почти каждой младшей карте свою сценку: люди, действие, обстановка. Поэтому колода и стала стандартом — по картинке понятно, о чём речь, и не нужно держать в голове все семьдесят восемь значений.

Перевёрнутые карты: читать или нет

Перевёрнутая карта — та, что легла к тебе вверх ногами. Древнего канона тут нет. Самые ранние сохранившиеся колоды — итальянские карты Висконти-Сфорца середины XV века, и это была не гадательная система, а карточная игра; в тарок в Европе играют и сейчас, и в игре направление карты не значит ничего. Гадать на картах стали заметно позже: это документируется с конца XVIII века — Эттейла, он же Жан-Батист Альет, Франция, 1780-е. Тогда же появляется и чтение переворотов, но кто именно придумал их читать, по документам не установить. Честнее так и сказать: это традиция, сложившаяся у людей, а не закон природы.

Отсюда и две школы, обе рабочие. Одни перевороты читают: 78 карт дают 156 оттенков, картина выходит тоньше. Другие не читают — считают, что у каждой карты и так есть весь диапазон, от лёгкой стороны до трудной, а переворот только дробит внимание.

Главное: переворот не делает карту хуже. Это та же тема, повёрнутая внутрь или замедленная. Туз кубков в прямом положении — чувство, которое льётся наружу; он же перевёрнутый — то же чувство, но пока внутри, не сказанное вслух.

Новичку советую начать без переворотов: месяц-другой клади карту как есть, а если легла вверх ногами — просто поверни. Пусть сначала станут своими 78 значений. Когда почувствуешь их без книжки, попробуй месяц с переворотами и сравни, где тебе яснее. Ответ будет твой.

Можно ли гадать самому себе

Правило «себе не гадают» слышал каждый, кто хоть раз брал колоду. Звучит оно веско, повторяется уверенно — и при этом ни в одном старом источнике его нет. Появилось оно в XX веке вместе с профессиональными тарологами, и объяснение у него простое: если гадать себе можно, услуга не нужна. Мы не станем делать вид, что это древний запрет.

Настоящая трудность есть, но она другая. Когда карты выпадают про вас, вы не столько читаете их, сколько узнаёте в них то, чего ждали. Неудобный расклад хочется перетолковать помягче, а понравившийся — принять сразу и не проверять. Это не мистика и не «замыленный глаз», а обычное свойство внимания: заинтересованный человек видит подтверждения охотнее опровержений. Ровно поэтому врачи не лечат своих близких, а редакторы не вычитывают собственный текст.

Отсюда приёмы, которые действительно помогают. Сформулируйте вопрос и запишите его до расклада — тогда потом не получится незаметно подменить вопрос ответом. Прочитайте карты вслух, будто объясняете постороннему: вслух труднее проскочить неудобное. И назовите себе заранее, какой ответ вам НЕ понравится: если выпадет он, вы это хотя бы заметите.

И честная граница. Есть один случай, когда себе гадать точно не стоит, — когда вопрос уже болит. Если вы в третий раз за вечер тасуете колоду, спрашивая, вернётся ли он, карты не дадут ответа, а дадут повод не спать ещё час. В таком состоянии полезнее не расклад, а разговор с живым человеком; расклад подождёт до утра и будет читаться яснее.

Как задать вопрос, чтобы получить ответ

Разница между плохим и хорошим вопросом одна: плохой требует от карт события, хороший — твоего следующего шага. «Выйду ли я замуж в этом году?» — ставка на дату, а в колоде из 78 карт нет ни одной с календарём; честнее сказать это прямо. «Что мне мешает строить близкие отношения?» — про то, что зависит от тебя, и с ответом можно что-то сделать уже завтра.

Потренируйся на парах вопросов. «Он вернётся?» → «Чего я на самом деле жду от этих отношений и получаю ли я это?» Вместо ожидания у окна — ясность про себя. «Уходить ли мне с работы?» → «Что эта работа мне даёт и чего в ней не хватает?» Решение остаётся твоим, расклад только показывает обе чаши весов. «Меня обманывают?» → «Почему я перестала доверять и на что я опираюсь?» Вопрос возвращается к тебе, а не превращается в заочное обвинение. «Когда я встречу своего человека?» → «Что во мне сейчас закрыто для новой встречи?»

Есть вопросы, которые лучше не задавать вовсе. О чужих тайнах: что он чувствует, с кем он был, о чём молчит подруга. Гадать за спиной человека нечестно, и проверить ответ всё равно нечем. О том, что решать не тебе: за начальника, за маму, за взрослого сына. И один и тот же вопрос по третьему разу подряд, пока не выпадет желаемое, — так ты перебираешь колоду, а не получаешь ответ. Карты полезны там, где выбор есть у тебя, и молчат там, где решает кто-то другой.

Частые вопросы о картах Таро

Сколько карт в колоде Таро и почему в разных колодах у них разные номера и имена?

Семьдесят восемь. Привычное «у старших твёрдый порядок» неверно: номер зависит от семьи колоды. Здесь Сила — восьмой аркан, Справедливость — одиннадцатый, а в марсельских наоборот: местами их поменял Уэйт. Нумерация при этом сплошная, от 0 до 21, и ноль занимает Шут. Расходятся и имена: у марсельских масть денье вместо пентаклей, в колоде Тота Пажи стали Принцессами, а Рыцари — Принцами. Расхождения эти косметические — переставленные номера да другие названия, — и на счёт карт они не влияют. У каждой из 78 карт здесь разобраны сроки, три сочетания с другими картами, объяснение ответа «да/нет» и разбор рисунка. Привязки к планете или знаку у младших нет: она прописана только у 22 старших.

Три семьи колод: чем Уэйт, Марсель и Тот различаются →
С какой карты начать, если вы раньше не занимались Таро?

Начинать стоит не с заучивания, а с одной карты в день. На «Карте дня» карта считается только от даты: она одна для всех, кто открыл страницу сегодня, выбирать её не нужно и оплачивать нечего, а назавтра она пересчитывается заново. Имя в форме на выбор карты не влияет — от него считается только «число имени». Мнение, что сперва надо выучить все 78 значений, неверно: у каждой из 78 карт есть отдельный раздел «если выпала картой дня» — 264–347 знаков о том, что делать в ближайшие сутки. У Шута, нулевого аркана, он про то, чтобы разрешить себе не знать, чем закончится день, и не подписывать вслепую. Оттуда же открывается полная статья выпавшей карты — бесплатно и без регистрации. Так за неделю вы разберёте семь карт вместо семидесяти восьми выученных.

Карта дня — бесплатно и без регистрации →
Выпадают ли перевёрнутые карты в раскладах Лунелии?

В бесплатном раскладе трёх карт на главной — ни разу: у карты в его колоде нет самого поля положения, 0 из 78, и любая из 76 076 возможных троек читается только прямыми значениями. Поэтому в постоянной ссылке на такой расклад записаны лишь три номера карт: изнанку туда вписать нечем, и по одному адресу всегда выходит один и тот же разбор. В платных раскладах перевороты есть, и то не во всех: жребий на изнанку — 28 процентов, чуть чаще каждой четвёртой карты. «Кельтский крест» их тянет, а «Ответ Да / Нет» и «Как отпустить» кладут карты только прямо. Легла вверх ногами — читается по своему перевёрнутому значению, оно написано у всех 78 карт.

Все расклады: сколько карт и на какой вопрос →
Можно ли задавать картам один и тот же вопрос несколько раз?

Вернуться к вопросу можно, но не сразу: решает это не совет, а код — бесплатный расклад открывается раз в семь суток. Пока неделя не прошла, на главной вместо колоды стоит блок «Бесплатный расклад на этой неделе уже сделан», и кнопки «Открыть карты» там нет. У подписчика предела нет. Пугающая версия правила — «карты рассердятся и начнут врать» — поздняя выдумка, в старых руководствах её нет. Верно другое: три карты каждый раз выбираются жребием из 78, так что повтор даёт не уточнение, а другой жребий. Карта дня устроена наоборот: она засеяна календарной датой, одна на сутки для всех, и до полуночи перезагрузка страницы возвращает ту же карту. Спрашивать заново стоит, когда изменился сам вопрос или прошло время: неделя-другая тут разумный ориентир.

Как часто можно гадать — разбор целиком →

Куда дальше